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最近央視新聞采訪了黑神話:悟空制作人馮驥,談及多個話題。近日猿公劍:白猿覺醒制作人Samuraiwu發(fā)微博,談及這次訪談。他表示現(xiàn)在的游戲環(huán)境真進步太多了。
Samuraiwu表示,馮驥能在央視公開說:“我當年把考研的學費都拿去玩網(wǎng)游了”“游戲最重要的是好玩和打動玩家,而不是付費率和流水”“游戲作為一種新媒介,能在當今有效傳遞文化和知識”,這真的太好了,現(xiàn)在我們游戲環(huán)境真的進步太多了!
猿公劍:白猿覺醒是一款國產(chǎn)單機武俠ARPG,采用虛幻5引擎開發(fā)。游戲以唐前中國志怪文學中的白猿公傳說為基礎,緊扣歷史原型,為玩家展呈現(xiàn)一個架空唐朝背景下的琥珀朋克世界。本作將呈現(xiàn)中國傳統(tǒng)劍術(shù)靈動多變的戰(zhàn)斗體驗、獨特的中式傳統(tǒng)文化美學內(nèi)容及四川本土文化。
蜜桃作為一種非常受歡迎的水果,憑借其獨特的口感和營養(yǎng)價值,已成為許多人餐桌上的???。在中國,蜜桃的產(chǎn)區(qū)眾多,各個產(chǎn)區(qū)的氣候、土壤條件不同,導致了蜜桃的口味和質(zhì)量上存在一些顯著的差異。了解蜜桃精產(chǎn)國品一
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