近期,NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)在用戶群體中引發(fā)了廣泛討論,以往以其卓越功能和高效游戲優(yōu)化著稱的驅(qū)動(dòng)程序,在RTX 50系列顯卡發(fā)布后遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)。一系列問題接踵而至,尤其是頻繁出現(xiàn)的黑屏故障,盡管NVIDIA多次更新驅(qū)動(dòng),但這一問題至今仍未得到徹底解決。
據(jù)知名硬件評(píng)測(cè)網(wǎng)站Gamers Nexus深入調(diào)查,NVIDIA驅(qū)動(dòng)存在的問題多樣且復(fù)雜。已確認(rèn)的問題包括在星球大戰(zhàn):亡命之徒中恢復(fù)游戲進(jìn)度時(shí)的崩潰、漫威爭(zhēng)鋒開啟幀生成功能后的不穩(wěn)定、賽博朋克2077載入過程中的閃退,以及古墓麗影游戲中測(cè)試時(shí)出現(xiàn)的DXGI錯(cuò)誤提示。多屏顯示,尤其是搭配G-Sync和高刷新率使用時(shí),也頻繁出現(xiàn)問題。DLSS和Reflex技術(shù)的表現(xiàn)同樣不盡如人意,切換顯示輸出接口、系統(tǒng)睡眠恢復(fù)后黑屏等問題也讓用戶苦不堪言。更令人驚訝的是,這些問題中有些是在R566舊版驅(qū)動(dòng)中未曾出現(xiàn)的。
面對(duì)這一系列問題,Gamers Nexus建議用戶嘗試降級(jí)到舊版驅(qū)動(dòng),或關(guān)閉DLSS4、幀生成、G-Sync等功能,這些方法雖能在一定程度上減輕問題,但顯然并非長(zhǎng)久之計(jì)。Gamers Nexus主編Steve Burke對(duì)此次事件表達(dá)了強(qiáng)烈的不滿:“NVIDIA此次的表現(xiàn)實(shí)在難以接受,堪稱尷尬至極。自我2008年踏入這個(gè)行業(yè),2010年開始關(guān)注硬件以來,這是我見過NVIDIA最糟糕的一次新品發(fā)布?!?/p>
面對(duì)外界的質(zhì)疑和用戶的不滿,NVIDIA始終保持沉默,未公開正面回應(yīng)。然而,公司確實(shí)在積極尋求解決方案,針對(duì)黑屏問題,已相繼發(fā)布了五個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)程序,但遺憾的是,至今仍未官方宣布問題已得到根治。
與此同時(shí),用戶社區(qū)中對(duì)于NVIDIA驅(qū)動(dòng)問題的討論愈發(fā)激烈,部分用戶表示已經(jīng)考慮轉(zhuǎn)向其他品牌的顯卡,以避免類似問題的發(fā)生。對(duì)于NVIDIA而言,如何盡快解決當(dāng)前驅(qū)動(dòng)問題,恢復(fù)用戶信心,無疑成為了當(dāng)務(wù)之急。
不僅如此,此次事件也對(duì)NVIDIA的品牌形象造成了一定影響。長(zhǎng)期以來,NVIDIA以其強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力和良好的用戶體驗(yàn)贏得了廣泛認(rèn)可,但此次驅(qū)動(dòng)問題的頻發(fā),無疑給公司的品牌形象蒙上了一層陰影。未來,NVIDIA能否通過有效的措施解決這些問題,重拾用戶信任,將是我們持續(xù)關(guān)注的焦點(diǎn)。
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