天國:拯救2官方于 3 月 14 日宣布,游戲現(xiàn)已正式發(fā)布 1.2 版本更新,本次更新修復(fù)了大量的 bug 以及平衡性調(diào)整,包括戰(zhàn)斗機制、動畫效果、NPC 行為等,Steam 平臺更新大小超 60G。
更新說明((還有數(shù)百項未詳細(xì)提及的修復(fù)和改進(jìn))):
任務(wù)修正
好好擦洗
調(diào)整了喊叫的方式,以防止鎮(zhèn)上的傳令員在亨利講話時打斷他。
在澡堂派對后增加了適當(dāng)?shù)乃拮硇Ч?/p>
移除了過場動畫中背景中的T字姿勢NPC。
調(diào)整了任務(wù)完成后,翠鳥澡堂私人房間內(nèi)出現(xiàn)的非法入侵判定。
修復(fù)了澡堂女工們同時爬上馬車而相互穿模的問題。
修復(fù)了馬車行駛途中馬匹會突然跳躍的問題。
成名時刻
修復(fù)了即使玩家殺死任務(wù)提供者,任務(wù)指引標(biāo)記仍然在羅盤上持續(xù)顯示的問題。
修正了任務(wù)戰(zhàn)斗場地,使玩家不會因環(huán)境問題而被困住。
庫滕堡比武
調(diào)整了在庫滕堡因犯罪被通緝的情況下開始比武大會時的任務(wù)反應(yīng)。
調(diào)整了在劍術(shù)館執(zhí)行特定任務(wù)失敗時,被認(rèn)定為受害者的人物。
現(xiàn)在與門哈德交談進(jìn)入比武大會時,不會直接進(jìn)入比賽,而是可以選擇退出對話。
劍術(shù)館的傳令員現(xiàn)在會正確宣布當(dāng)前在館內(nèi)授課的大師,具體取決于任務(wù)結(jié)果。
改進(jìn)了劍術(shù)館傳令員的手勢動作。
改進(jìn)了劍術(shù)館NPC的日常作息。
修復(fù)了與門哈德交談開始比武大會時可能導(dǎo)致游戲卡死的問題。
修復(fù)了擊敗門哈德有時會被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了某些對話中門哈德異常醉酒的問題。
修復(fù)了與阿爾內(nèi)戰(zhàn)斗時,他沒有使用與玩家相同的訓(xùn)練劍的問題。
修復(fù)了與門哈德在酒館交談時,NPC可能會站在原地不動的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)相關(guān)的技能導(dǎo)師未能激活教學(xué)功能的問題。
修復(fù)了在比武大會期間,NPC未進(jìn)入競技場戰(zhàn)斗就直接開始戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了"新任務(wù)"標(biāo)記錯誤地激活在已經(jīng)死亡的布拉格的尼古拉斯身上的問題
修復(fù)了如果玩家自行治療,目標(biāo)“讓澡堂女工治療你”會卡住的問題。
修復(fù)了某些情況下,即使玩家當(dāng)場被抓,NPC仍然不會指控玩家偷取公會之劍的問題。
修復(fù)了某些擊劍手在飲用酒桶中的酒后,未能進(jìn)入比武大會競技場的問題。
修復(fù)了比武大會第二階段時,澡堂女工未能治療玩家的問題。
修復(fù)了從某個特定角度盜取公會之劍時,動畫異常的問題。
修復(fù)了戴頭巾時,門哈德和阿爾內(nèi)拒絕決斗的問題,他們會誤以為它是盔甲。
修復(fù)了比武大會中擊劍手可能會卡在桌子上的問題。
阿提
改進(jìn)了強盜埋葬地點的環(huán)境。
回馬鞍上
修復(fù)了如果在短時間內(nèi)開始并完成過多比賽,比賽會自動失敗的問題。
恩怨
如果玩家選擇離開特羅斯基地區(qū)再返回,帕芙萊娜現(xiàn)在會在正確的位置死亡。
帕芙萊娜不再對玩家拿走奧塔的劍做出反應(yīng)。
普拉斯塔在玩家找到羅曼后,不會直接前往酒館。
預(yù)防杜什科對玩家撬鎖進(jìn)入羅曼房間的行為產(chǎn)生犯罪反應(yīng)。
修復(fù)了在某些罕見的任務(wù)決策組合下,雅克什的對話損壞的問題。
修復(fù)了某些任務(wù)音樂無法正確結(jié)束的問題。
修復(fù)了特定任務(wù)結(jié)局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問題。
修復(fù)了在玩家已經(jīng)完成調(diào)查后,某些對話選項仍然可以與鎮(zhèn)長瑟魯什進(jìn)行的問題。
修復(fù)了任務(wù)進(jìn)行過程中,帕芙萊娜的箱子內(nèi)容可能發(fā)生變化的問題。
修復(fù)了博珍娜和帕芙萊娜的床位分配問題。
戰(zhàn)斗到底
修復(fù)了波西和塔格本在任務(wù)完成后,可能會睡在有庫曼人尸體的床上的問題。
修復(fù)了庫曼掠奪者有時會在花骨朵與亨利交談時突然襲擊他的問題。
修復(fù)了與花骨朵對話時,錯誤的調(diào)試字符串問題。
兵臨城下
重新平衡了戰(zhàn)斗。
布倫斯威克
改進(jìn)了亨利在收集最后一批物品時的反應(yīng)。
公民義務(wù)
玩家沒有新情報時,目標(biāo)不會隨機更新。
修復(fù)了玩家殺死程葉科或巧指后仍然可以無限次與鎮(zhèn)長互動的問題。
布拉格市民
調(diào)整了與埃里克的戰(zhàn)斗難度。
改進(jìn)了與漢斯和庫賓卡對話時的攝像機鏡頭。
提高了NPC服裝的一致性。
移除了營地內(nèi)多余的NPC。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練
在首次戰(zhàn)斗教程后立即開始訓(xùn)練時,會檢查武器和護(hù)甲裝備。
修復(fù)了因宿醉導(dǎo)致無法繼續(xù)戰(zhàn)斗訓(xùn)練II的問題。
修復(fù)了玩家投降后任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了在19:20后挑戰(zhàn)山貓決斗時,玩家可能會卡在競技場的問題。
修復(fù)了在"為了勝利!"任務(wù)中,如果從第二次戰(zhàn)斗訓(xùn)練起只使用長柄武器,任務(wù)會異常開始的問題。
落難少女
改進(jìn)了各種技能檢查結(jié)果的通知時機。
修復(fù)了當(dāng)任務(wù)可以啟動時,非法入侵機制會被全局禁用的問題。
與魔鬼共舞
改進(jìn)了NPC從城垛上射擊的表現(xiàn)。
改進(jìn)了馬列索夫的粒子效果。
改進(jìn)了玩家盟友的隱藏動畫過渡效果。
改進(jìn)了敵人行為。
改進(jìn)了戰(zhàn)利品。
修復(fù)了某些角色在過場動畫中有時會晚于預(yù)期出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了從舊版本存檔加載游戲時,馮·波爾高(von Bergow可能會變成未著裝狀態(tài)的問題。
修復(fù)了如果玩家在漢斯放置梯子時停留在任務(wù)區(qū)域邊緣,任務(wù)可能會卡死的問題。
特羅斯基的惡魔
修復(fù)了在任務(wù)“為了勝利”開始后,特羅斯基某個房間被封鎖的問題。
修復(fù)了玩家在戰(zhàn)斗中認(rèn)輸時,奧西納的語音問題。
神使
預(yù)防玩家能夠從多個封閉區(qū)域逃脫的問題。
預(yù)防戈德溫在任務(wù)期間開始鐵匠或煉金小游戲。
為了營造更陰郁的氛圍,移除了草地上的蝴蝶。
移除了一些會隨機進(jìn)入草地的額外NPC。
改進(jìn)了整體氛圍。
改進(jìn)了與埃里克一起參觀要塞的體驗。
改進(jìn)了對話內(nèi)容。
龍穴
延長了格哈特在提議交易后等待玩家回應(yīng)的時間。
為煉金師的庫存添加了一些有價值的戰(zhàn)利品。
修復(fù)了如果玩家使用技能擊敗保鏢,保鏢的行為異常的問題。
修復(fù)了格哈特在酒館中的行為異常問題。
修復(fù)了使用技能擊暈保鏢后,他們?nèi)匀粫蟀傅膯栴}。
修復(fù)了保鏢的AI在骨堆區(qū)域可能崩潰的問題。
修復(fù)了某個過場動畫中,骨堆附近出現(xiàn)已死亡士兵的問題。
修復(fù)了在某些存檔情況下,玩家與其他隊伍分開后偷回龍骨,導(dǎo)致龍骨消失的問題。
逍遙騎士
現(xiàn)在玩家無法在森林中悄悄擊暈強盜。
修復(fù)了一個懸崖,使玩家無法通過邊界回到營地。
調(diào)整了巖石迷宮中某個目標(biāo)觸發(fā)器的位置。
增強了森林中強盜的視覺和聽覺能力。
在玩家和漢斯同時到達(dá)迷宮時,自動觸發(fā)對話。
改進(jìn)了女孩對投擲石子的反應(yīng)。
改進(jìn)了漢斯和亨利在圓木上的站位,使?jié)h斯滑落時更自然。
調(diào)整了巖石迷宮中某個強盜的巡邏路徑。
改進(jìn)了漢斯在森林中上坡奔跑的表現(xiàn)。
修復(fù)了森林中某個強盜對話重復(fù)的問題。
修復(fù)了強盜在被投擲石子干擾時可能卡住的問題。
修復(fù)了漢斯在迷宮結(jié)尾處穿過灌木叢的問題。
修復(fù)了漢斯在森林中偶爾停頓后再次跑動的問題。
修復(fù)了漢斯在**過場動畫中的某句對話臺詞。
修復(fù)了完美格擋教程中,反擊圖標(biāo)錯誤顯示的問題。
修復(fù)了**過場動畫中的部分植被問題。
修復(fù)了使用擒抱機制將對手推出戰(zhàn)斗區(qū)域的問題。
出埃及記
改進(jìn)了地下區(qū)域的NPC移動行為。
調(diào)整了燃燒中的猶太會堂過渡至完全被燒毀的距離判定。
移除了塞繆爾母親可能出現(xiàn)的醉酒效果。
修復(fù)了如果玩家和列支士登同時打開酒館門,可能會導(dǎo)致玩家被卡住的問題。
修復(fù)了在任務(wù)結(jié)尾處,玩家能夠殺死某些不該被殺的馬匹的問題。
修復(fù)了在地下區(qū)域,如果玩家停留在列支士登附近,可能會導(dǎo)致游戲錯誤判定失敗的問題。
修復(fù)了在后院,玩家進(jìn)入無意識狀態(tài)時,本應(yīng)觸發(fā)“游戲結(jié)束”界面卻未觸發(fā)的問題。
修復(fù)了如果玩家徒手戰(zhàn)斗,塞繆爾在后院的行為異常問題。
修復(fù)了玩家在地下區(qū)域走錯路時,錯誤的對話提示。
修復(fù)了塞繆爾在前往母親的途中,可能會跳過部分移動和對話的問題。
修復(fù)了列支士登有時候會在任務(wù)開始時消失的問題。
為了勝利!
替換了可能已死亡的角色,以防止任務(wù)無法進(jìn)行。
移除了在宴會上擲骰子獲勝時無效的技能經(jīng)驗獎勵。
修復(fù)了過場動畫中缺失的音效。
修復(fù)了與約翰卡對話時的文本錯誤。
修復(fù)了在之前任務(wù)中已死亡的NPC在過場動畫中仍然出現(xiàn)的問題。
絕境喪鐘
在特羅斯基地區(qū)增加了更多格羅申,以便玩家可以與尼科德默斯擲骰子。
女廚師不再會在箱子里明明有生姜的情況下仍然抱怨沒有生姜。
調(diào)整了特羅斯基的守衛(wèi)位置,使?jié)撔懈尤菀住?/p>
修復(fù)了尼科德默斯的目標(biāo)標(biāo)記問題。
修復(fù)了守衛(wèi)對不同樓層投擲石子的反應(yīng)。
禁果
修復(fù)了玩家殺死掘墓人后無法從馬車上下來問題。
修復(fù)了NPC登上馬車時動畫出現(xiàn)滑行的問題。
幸運女神
防止非任務(wù)NPC進(jìn)入任務(wù)區(qū)域。
防止任務(wù)NPC呼叫守衛(wèi)抓捕玩家。
改進(jìn)了博珍娜在伏擊者出現(xiàn)期間的行為。
修復(fù)了博珍娜的犯罪反應(yīng)問題,現(xiàn)在她不會再因玩家的行為而逃跑。
修復(fù)了在加載存檔后,玩家無法在博珍娜的小屋內(nèi)包扎自己的問題。
修復(fù)了壁爐無法熄滅的問題。
移除了在沒有武器的情況下離開任務(wù)的可能性。
改進(jìn)了與NPC的對話。
錘子和鉗子
修復(fù)了在特羅斯基地區(qū)鍛造劍時任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
高昂的代價
修復(fù)了任務(wù)進(jìn)行期間士兵或整個營地可能會消失的問題。
饑頹交迫
修復(fù)了加載自動存檔后塔樓弓箭手會射擊玩家的問題。
修復(fù)了與戈德溫對話時的鏡頭問題。
修復(fù)了天氣的連貫性問題。
修復(fù)了在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,玩家徒手戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗鎖定會卡在倒地敵人身上的問題。
修復(fù)了如果呆呆被吃掉,他仍然會重生的問題。
修復(fù)了布道過場動畫中的服裝問題。
修復(fù)了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛劇情仍然繼續(xù)的問題。
調(diào)整了一些戀愛選項的對話提示,使其更清楚地表明選擇會帶來的結(jié)果。
封閉了一個漏洞,防止玩家逃出蘇赫多爾城堡。
現(xiàn)在戰(zhàn)斗僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會結(jié)束。
聲名狼藉
改進(jìn)了決斗區(qū)域內(nèi)NPC在犯罪反應(yīng)后冷靜下來的移動流暢性。
修復(fù)了玩家殺死特定澡堂女工后,目標(biāo)狀態(tài)錯誤的問題。
修復(fù)了某些破壞任務(wù)的區(qū)域標(biāo)記顯示錯誤的問題。
修復(fù)了如果玩家在特定流程中香水被沒收,可能導(dǎo)致任務(wù)目標(biāo)卡住的問題。
酒后吐真言
增加了玩家在葡萄園的床鋪所有權(quán)。
部分日志條目重新編寫。
改進(jìn)了當(dāng)玩家先偷取硫磺時的對話條件。
重新平衡了酒精消耗值。
修復(fù)了哈維爾對話前的觸發(fā)條件。
修復(fù)了NPC的無敵條件問題。
修復(fù)了任務(wù)完成后仍然存在的活動目標(biāo)問題。
修復(fù)了與阿德萊塔的對話條件問題。
修復(fù)了葡萄園的非法入侵區(qū)域。
修復(fù)了葡萄園的招募者出現(xiàn)條件。
修復(fù)了哈維爾房間與玩家租住房間之間的門鎖問題。
深入地下
防止玩家離開封閉區(qū)域。
修復(fù)了任務(wù)NPC的行為異常問題。
修復(fù)了過場動畫中缺失的配音。
修復(fù)了程葉科有時明顯在瞬移的問題。
修復(fù)了拳斗后NPC的犯罪反應(yīng)問題。
入侵者
在任務(wù)開始和結(jié)束時增加了自動存檔點。
改進(jìn)了與庫曼人飲酒時的時間跳躍方式,改為基于文本的過場動畫。
修復(fù)了任務(wù)開始對話出現(xiàn)兩個有效序列的問題。
修復(fù)了如果玩家?guī)齑嬷杏芯?,后來被沒收,時間有時會停滯的問題。
修復(fù)了在玩家拔出武器準(zhǔn)備取酒時,亞薩克不會正常行走的問題。
修復(fù)了在任務(wù)開始前被擊倒的庫曼人會離開的問題。
修復(fù)了玩家在失去意識前打庫曼人時的失去意識動畫問題。
修復(fù)了呆呆的過場動畫觸發(fā)區(qū)域,防止其距離酒水藏匿點太近。
修復(fù)了克雷茲爾提示對話過早結(jié)束的問題。
修復(fù)了玩家在與庫曼人飲酒后獲得醉酒增益,而不是宿醉增益的問題。
修復(fù)了庫曼人不在酒館時,任務(wù)仍然會啟動的問題。
修復(fù)了在與亞薩克的戀人調(diào)情后,游牧民未能出現(xiàn)在對話中的問題。
大嘴約翰尼
修復(fù)了任務(wù)有時會過早完成的問題。
最后清算
重新平衡了任務(wù)獎勵。
修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后馬匹的行為問題。
探尋正義
修復(fù)了玩家在任務(wù)提交時被通緝,可能導(dǎo)致任務(wù)異常完成的問題。
庫滕堡錦標(biāo)賽
改進(jìn)了錦標(biāo)賽中的淘汰流程。
改進(jìn)了錦標(biāo)賽中的時間跳躍,修復(fù)了時間跳躍時錦標(biāo)賽卡住的問題。
縮短了一個項目結(jié)束后到下一個項目開始之間的間隔時間。
為庫梅爾宣布結(jié)果時添加了適當(dāng)?shù)氖謩荨?/p>
如果玩家沒有在錦標(biāo)賽后領(lǐng)取獎勵,現(xiàn)在會正確更新日志條目。
調(diào)整了玩家因在錦標(biāo)賽中犯罪而被禁賽的時長。
現(xiàn)在庫梅爾在重復(fù)的錦標(biāo)賽活動中不會再醉酒到場。
如果玩家過早攻擊對手,戰(zhàn)斗會提前開始,而不會觸發(fā)犯罪。
調(diào)整了不同比賽中戰(zhàn)士的輪換方式,使其更加自然。
禁止錦標(biāo)賽期間的技師提供技能訓(xùn)練。
現(xiàn)在,如果玩家在離開競技場后再回來,觀眾不會再被傳送到競技場內(nèi)部。
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致對手可能會投降并逃離比賽區(qū)域。
修復(fù)了如果玩家在錦標(biāo)賽過程中離開并稍后返回,錦標(biāo)賽可能會卡住的問題。
競技場旁的觀眾不會再站在彼此的身體內(nèi)。
修復(fù)了如果玩家在競技場內(nèi)被取消資格,有時會被困在競技場內(nèi)的問題。
修復(fù)了玩家在錦標(biāo)賽中拔出武器會被判定為犯罪的問題。
修復(fù)了“裝備錦標(biāo)賽裝備”目標(biāo)在成功歸還裝備后會重新激活的問題。
修復(fù)了多種存檔/加載導(dǎo)致的意外問題。
修復(fù)了某些情況下戰(zhàn)士不會在不同比賽項目間更換裝備的問題。
跟班
修復(fù)了沃斯塔克在任務(wù)完成后不再談?wù)撈渌蝿?wù)的問題。
修復(fù)了在某些情況下,獵人沃斯塔克可能會在被狼吃掉后仍然存活的問題。
修復(fù)了地形問題,防止玩家進(jìn)入NPC無法到達(dá)的位置。
臨終圣禮
修復(fù)了玩家擊倒梯子后,游戲有時會凍結(jié)的問題。
修復(fù)了在低畫質(zhì)設(shè)置下,攻城用的投石機炸開的城墻缺失邊緣的問題。
修復(fù)了蘇赫多爾城堡的煙囪比城堡本身更晚出現(xiàn)的問題。
遺囑
修復(fù)了如果玩家在決斗中命令呆呆攻擊格爾達(dá),可能會導(dǎo)致雙倍獎勵的問題。
如往日時光
調(diào)整了士兵營地內(nèi)一個箱子的位置,以修復(fù)撬鎖動畫異常的問題。
調(diào)整了被殺獵人的尸體位置,以防止它穿**樹木中。
修復(fù)了在返回魔窟時,戰(zhàn)死士兵的尸體仍然留在營地中的問題。
修復(fù)了與卡彭騎馬同行時,可能出現(xiàn)的無文本對話選項問題。
失去的榮譽
修復(fù)了營地中的一個盾牌上錯誤的徽章圖案。
辛德爾大師的玩具
現(xiàn)在玩家不會再丟失重要的任務(wù)物品。
修復(fù)了任務(wù)失敗后,日志條目的更新問題。
原始材料
修復(fù)了對話視角的問題。
愛、自由與榮耀
改進(jìn)了NPC坐在地上的動畫效果。
優(yōu)化了對話期間的背景音樂。
改進(jìn)了被嚇退的NPC行為。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止異常情況。
修復(fù)了技能獎勵在對話中的錯誤顯示問題。
修復(fù)了拾取尸體時的動畫問題。
修復(fù)了木工NPC在玩家非法入侵時的反應(yīng)問題。
修復(fù)了谷倉的非法入侵區(qū)域標(biāo)記問題。
呆呆
如果玩家已經(jīng)知道沃斯塔克的情況,就不會再提及他。
改進(jìn)了第一次與呆呆對話時的動畫表現(xiàn)。
增加了對狼進(jìn)行招架攻擊的傷害值。
更改了呆呆狼窩中的戰(zhàn)利品。
在物品描述中增加了標(biāo)注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修復(fù)了第一群狼的行為問題。
必要之惡
在突襲塞米后,移除了波爾高睡覺時的任務(wù)標(biāo)記。
在玩家向波爾高報告拷問結(jié)果后,為他添加了等待行為。
在卡彭從塞米返回后,增加了清理活動。
在低畫質(zhì)設(shè)置下,提高了塞米城堡大門的可見性。
修復(fù)了塞米突襲時馬匹對齊問題。
修復(fù)了玩家在拷問過程中殺死NPC時的死亡動畫問題。
修復(fù)了與波爾高的最終對話中,玩家可能會被傳送的問題。
曠世杰作
修復(fù)了將書交給磨坊主的目標(biāo)條件問題。
修復(fù)了某個守衛(wèi)會無限看守書本擁有者的問題。
祈禱者
改進(jìn)了最終的賽馬。
修復(fù)了在魯瑟德莊園錯誤地提示可以與塞繆爾、卡彭或布拉班特擲骰子的問題。
修復(fù)了魯瑟德莊園內(nèi)流浪漢對投擲石子的反應(yīng)。
禁止玩家在封閉的蘇赫多爾城堡內(nèi)讓呆呆回家。
一鳥在手
修復(fù)了在射飛鳥任務(wù)中,如果玩家快速拔劍,可能會導(dǎo)致無法射擊的問題。
附注
改進(jìn)了礦工們在戰(zhàn)斗后的犯罪反應(yīng)。
現(xiàn)在門口的守衛(wèi)將始終存在,以便讓玩家能見到馬爾科。
修復(fù)了將信交給鎮(zhèn)長后,信件仍然留在玩家?guī)齑嬷械膯栴}。
贖金
修復(fù)了在叫醒昏迷中的楊時,他可能陷入地面的問題。
修復(fù)了楊可能在調(diào)查犯罪期間返回伏擊地點的問題。
修復(fù)了燒毀的房屋可能導(dǎo)致交接時戰(zhàn)斗異常的問題。
修復(fù)了與西吉斯蒙德營地中的囚犯交談后,目標(biāo)不會消失的問題。
修復(fù)了受傷的楊在對話中的站立動畫問題。
修復(fù)了庫賓卡和阿德爾無法被招募為增援部隊的問題。
最后清算
重新平衡了布拉格士兵的屬性,使?jié)撔猩晕⒏咛魬?zhàn)性。
修復(fù)了警報觸發(fā)后,沉睡的士兵不會蘇醒的問題。
修復(fù)了士兵未對食物被下毒做出反應(yīng)的問題。
修復(fù)了某個過場動畫中,酒杯對齊錯誤的問題。
修復(fù)了在院子里撿起劍的動畫異常問題。
修復(fù)了多個可能導(dǎo)致玩家被困的地形問題。
那就開始吧
改進(jìn)了圍城任務(wù)中的食物征用機制。
提高了夜間戰(zhàn)斗后的游戲性能表現(xiàn)。
說鬼鬼到
給馬車增加了碰撞檢測,防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守衛(wèi)盔甲質(zhì)量,以平衡戰(zhàn)斗難度。
修復(fù)了玩家返回伏擊地點時,杰式卡的士兵錯誤地指控玩家**的問題。
修復(fù)了在搜尋武器過程中,音樂可能卡在同一曲目的問題。
修復(fù)了如果玩家在任務(wù)那就開始吧中殺死了沉睡的守衛(wèi),可能導(dǎo)致目標(biāo)卡住的問題。
戰(zhàn)火蹂躪
修復(fù)了村民隱藏的貴重物品未正確計入被盜物品總值的問題。
修復(fù)了上交超出需求數(shù)量的貴重物品時,缺失文本的問題。
條紋托尼
修復(fù)了日志中未正確說明玩家失敗任務(wù)的原因。
修復(fù)了標(biāo)準(zhǔn)旗在樓梯上移動時的不自然動畫。
修復(fù)了在此任務(wù)中創(chuàng)建的存檔文件名顯示錯誤的問題。
修復(fù)了礦工安東的行為,使其不再離開圣雅各布教堂所在的位置。
不辭而別
改進(jìn)了士兵的動畫表現(xiàn)。
優(yōu)化了環(huán)境細(xì)節(jié)。
改善了馬列索夫塔樓的入口設(shè)計。
調(diào)整了馬列索夫城堡內(nèi)馬匹的行為。
在馬列索夫城堡內(nèi)添加了武器。
改進(jìn)了過場動畫的光照效果。
優(yōu)化了任務(wù)日志的記錄。
修復(fù)了如果在加載游戲后立即觸發(fā)文字過場動畫,會導(dǎo)致存檔/加載問題的問題。
修復(fù)了馬列索夫的過場動畫中警報錯誤觸發(fā)的問題。
修復(fù)了卡彭在存檔/加載后會無故蘇醒的問題。
修復(fù)了玩家從馬列索夫逃脫后,夜鷹藥水仍然會致盲的問題。
修復(fù)了哈什塔爾死亡后仍然觸發(fā)的角色臺詞。
修復(fù)了 NPC 被擊倒后從凳子上掉落的問題。
包裹里的牙齒
修復(fù)了一個罕見問題,導(dǎo)致玩家無法與扎維什和達(dá)米安重復(fù)戰(zhàn)斗。
修復(fù)了在與扎維什和達(dá)米安進(jìn)行雙人戰(zhàn)斗時,如果玩家拒絕支付賭注,會觸發(fā)錯誤的對話選項的問題。
好戲壓軸登場
修復(fù)了由于游戲世界時間的影響,導(dǎo)致無法與巴納比對話的問題。
修復(fù)了拒絕草藥師巴納比后無法再與其交戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了“摔跤大師”技能在試圖通過勒暈對手結(jié)束戰(zhàn)斗時導(dǎo)致的異常問題。
鐵匠之子
修復(fù)了從箱子里取出材料時,目標(biāo)任務(wù)描述錯誤的問題。
酒鬼軍團(tuán)
添加了埋葬拉涅克的選項。
在向旅店老板詢問拉涅克時,補充了缺失的語音對白。
修復(fù)了“將拉涅克帶走”的目標(biāo)標(biāo)記在導(dǎo)航面板中錯誤閃爍的問題。
修復(fù)了“埋葬拉涅克”目標(biāo)任務(wù)未能正確激活的問題。
修復(fù)了如果在擲骰子環(huán)節(jié)技能檢定失敗,任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
修復(fù)了討價還價后,玩家損失的錢超過實際談定金額的問題。
盛宴
修復(fù)了戈德溫?zé)o法通過與女仆的技能檢定的問題。
修復(fù)了宴會結(jié)束后,在治療傷員動畫播放時,NPC 會突然跳躍至特定位置的問題。
第五戒律
增加了當(dāng)玩家在格羅爾家中**時的日志記錄。
解決了斯坦雅在感謝玩家時,對話循環(huán)播放的問題。
調(diào)整了利波爾德日?;顒?,使其不再頻繁祈禱。
修改了斯特納德的對話內(nèi)容,以適應(yīng)他被毆打至昏迷的情況。
在與塔迪烏斯戰(zhàn)斗前,玩家的武器現(xiàn)在會自動拔出。
重新編寫了任務(wù)日志的內(nèi)容。
調(diào)整了威廉和巴頓的頭像。
修正了多重對話場景中的死去的曼德莉娜的尸體位置,以防止穿模問題。
修改了犯罪現(xiàn)場聚焦鏡頭的提示文本,使其更具清晰度。
現(xiàn)在可以用金盞花藥劑治療利波爾德的宿醉。
在任務(wù)期間,移除了利波爾德房屋的闖入判定。
在設(shè)置陷阱時,加入了犯罪抑制機制,以防止任務(wù)中斷。
調(diào)整了停尸房內(nèi)的某個箱子藏品,其中存放著死去的阿倫卡。
修復(fù)了任務(wù)結(jié)尾處利波爾德的行為,使其能正確離**間。
修復(fù)了當(dāng)玩家指控普羅科普**時,任務(wù)可能卡住的問題。
修復(fù)了與普羅科普的對話條件,以確保任務(wù)順利進(jìn)行。
修復(fù)了在第五戒律任務(wù)中,斯特納德可能不會與玩家交談,導(dǎo)致無法完成小偷相關(guān)目標(biāo)的問題。
修復(fù)了任務(wù)中,設(shè)置陷阱的房門可能被鎖住,導(dǎo)致任務(wù)無法推進(jìn)的問題。
修復(fù)了選擇威廉為兇手后,日志條目未正確更新的問題。
上帝之指
改進(jìn)了戰(zhàn)斗前公牛的武器預(yù)設(shè)。
優(yōu)化了戈德溫在墓地附近的行為模式。
改進(jìn)了玩家與盟友之間的犯罪互動機制。
改進(jìn)了玩家與其他守軍之間的互動體驗。
調(diào)整了槍械教學(xué)任務(wù)中目標(biāo)的擺放位置,使其更合理。
修復(fù)了提交馬蹄鐵后,某個對話選項無法正確觸發(fā)的問題。
修復(fù)了部分武器的屬性,使其能正確進(jìn)行修理。
修復(fù)了克拉拉對話場景中 NPC 的服裝問題。
祖?zhèn)鲗毼?/p>
改進(jìn)了斯瓦塔被擊中時的反應(yīng)。
防止在人質(zhì)事件期間觸發(fā)八卦對話。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫什不會成為技能導(dǎo)師的問題。
修復(fù)了在某些結(jié)局中米庫什不接受他的帽子的問題。
修復(fù)了呆呆導(dǎo)致人質(zhì)事件中斷的問題。
短途旅行
當(dāng)玩家需要在巖石中找到文扎時,文扎不會出現(xiàn)在營地中。
現(xiàn)在即使未能完成跟隨領(lǐng)主塞米和加納利的目標(biāo),任務(wù)也可以完成。
改進(jìn)了文扎被捆綁的動畫。
擊暈文扎并將其帶給領(lǐng)主塞米現(xiàn)在是一個有效的選項。
修復(fù)了玩家在沒有加納利隊長和塞米領(lǐng)主的情況下完成任務(wù)后,他們不在塞米的問題。
國王的賭局
進(jìn)入集會時,玩家現(xiàn)在能正確保持隱匿狀態(tài)。
玩家在端著一壺酒時不能再閱讀書籍。
重新平衡了與克里斯托弗的決斗。
使瓦萬克更容易被找到。
在集會開始時增加了倒酒教程提示。
修復(fù)了安娜任務(wù)目標(biāo)標(biāo)記缺失的問題。
修復(fù)了裁縫店反復(fù)拾取服務(wù)員衣服的問題。
修復(fù)了與國王敬酒結(jié)束時物品消失的問題。
修復(fù)了開場過場動畫后角色位置不匹配的問題。
修復(fù)戈德溫的馬在開場多人對話中離開的問題。
修復(fù)了拉博施馬廄主人的賄賂選項無效的問題。
修復(fù)了總管多次詢問Franta的問題。
獅子巢穴
調(diào)整了任務(wù)期間播放的音樂。
修復(fù)了鳥鴉·斯蒂芬死后離開塞德萊茨時的正確反應(yīng)。
修復(fù)了審判后犯罪時的正確反應(yīng)。
修復(fù)了攻擊指揮官時的正確反應(yīng)。
修復(fù)了玩家在“獅穴”任務(wù)中無法擊暈守衛(wèi)穆薩的守衛(wèi)的問題。
修復(fù)了審判后與卡茨對話的冗余任務(wù)目標(biāo)。
魔箭
帕夏的弩現(xiàn)在更加強大。
移除了箭儀式結(jié)束時不恰當(dāng)?shù)姆缸锓磻?yīng)。
改進(jìn)了日志條目。
修復(fù)了掘墓人的投降問題。
地獄之口
調(diào)整了礦洞中一把劍的位置。
移動了老庫特納大**初始場景中的對話鏡頭。
修復(fù)了快速旅行經(jīng)過老庫特納后屏幕變黑的問題。
修復(fù)了老庫特納中死牛缺失的問題。
修復(fù)了馬里安和弗拉德米爾可能在夜晚裸體出現(xiàn)并與塔拉斯對峙的問題。
修復(fù)了礦洞中的碰撞問題。
修復(fù)了塔拉斯的行為,使其在玩家展示合同后不會在戰(zhàn)斗升級時逃跑。
修復(fù)了塔拉斯在追逐玩家時摔倒的行為問題。
農(nóng)民**
防止可射擊的藏匿點被重新補充。
修復(fù)了完成任務(wù)后弗拉斯塔不愿意與玩家對話的問題。
圣骨匣
移除了歸還完成劍時的營地入侵判定。
修復(fù)了在任務(wù)完成前偷走任務(wù)獎勵導(dǎo)致獎勵重復(fù)的問題。
火星四濺
埃爾德里斯的箱子現(xiàn)在不再無法撬鎖。
改進(jìn)了戰(zhàn)斗后守衛(wèi)的巡邏行為。
修復(fù)了小指在被放逐后仍停留在旅館前的問題。
修復(fù)了被絞死的公會成員的繩子問題。
修復(fù)了威斯克爾在玩家當(dāng)面撬鎖時的反應(yīng)問題。
修復(fù)了燒毀的掩體的視覺錯誤。
風(fēng)暴來襲
調(diào)整了從酷刑中獲得的減益效果。
移除了米卡在“風(fēng)暴”任務(wù)中的開放世界對話。
在與伊斯特萬決斗后,向特羅斯基的藏匿點添加了治療物品。
改進(jìn)了對話的光照效果。
移除了酷刑場景中杰式卡的釘頭錘。
筆與劍
被祖占娜叫醒時,玩家的當(dāng)前裝備不再部分卸下。
禁止在跟隨馬車時切換道路跟隨模式。
移除了在不相關(guān)時詢問凱瑟琳關(guān)于內(nèi)巴科夫的選項。
改進(jìn)了過場動畫。
略微改善了蘇赫多爾的行人流量。
修復(fù)了玩家跟隨馬車時馬匹周期性停止的問題。
修復(fù)了蘇赫多爾光源不發(fā)光的問題。
修復(fù)了從特定方向無法觸發(fā)與凱瑟琳和隊長的三人對話的問題。
修復(fù)了Zizka進(jìn)食動畫的視覺問題。
修復(fù)了最終過場動畫中玩家馬具變化的問題。
司令官的詛咒
重新平衡了鍛造配方,要求使用適合特羅斯基地區(qū)的材料。
防止在任務(wù)已開始后繼續(xù)請求更多工作。
修復(fù)了任務(wù)日志未正確反映某些任務(wù)決策的問題。
白獐
修復(fù)了玩家通過反復(fù)殺死偷獵者輕松賺錢的問題。
修復(fù)了在找到獸皮后保存并加載游戲后,某種動物不再出現(xiàn)的問題。
塵歸塵土歸土
改進(jìn)了活板門的碰撞效果。
修復(fù)了玩家無法完成頭骨金字塔并繼續(xù)任務(wù)的問題。
丹恩麥的悲劇
修復(fù)了磨坊主家庭對玩家消滅強盜的反應(yīng)問題。
吟游詩人
修復(fù)了在絞刑架旁加載存檔后,邁克爾和喬治有時會自由站立的問題。
修復(fù)了邁克爾和喬治的日常安排。
銀之路
改進(jìn)了秘密鑄幣廠內(nèi)的入侵區(qū)域判定。
添加了與沃爾克馬爾在法庭外對話的替代選項。
改進(jìn)了與沃爾克馬爾初始對話的鏡頭。
修復(fù)了有時導(dǎo)致Buresh無敵的問題。
修復(fù)了布雷斯可能對玩家的攻擊作出反應(yīng)并逃跑的問題。
修復(fù)了布雷斯在時間跳躍期間可能從秘密鑄幣廠傳送出去的問題。
修復(fù)了開場過場動畫中某些角色可能被剝光的問題。
修復(fù)了與Pisek的克里斯蒂安最終對話的條件,以匹配秘密鑄幣廠中的事件。
修復(fù)了如果玩家選擇殺死沃爾克馬爾,他會短距離傳送且不對玩家作出反應(yīng)的問題。
落難女子
改進(jìn)了某些技能檢查結(jié)果通知的時機。
調(diào)整了“等待瑪格麗特”交互點,使其更容易找到。
修復(fù)了如果玩家在旅館中擊暈拉塞克,任務(wù)后期可能觸發(fā)的犯罪反應(yīng)問題。
驅(qū)邪避災(zāi)
改進(jìn)了旅館地下室的光照效果。
改進(jìn)了帕勒房間,特別是窗戶周圍,以便更優(yōu)雅地?fù)魰災(zāi)繕?biāo)。
修復(fù)了在給另一把斧頭后,保護(hù)之斧從物品欄中消失的問題。
婚宴的不速之客
改進(jìn)了對話鏡頭。
改進(jìn)了瀚納什在對話中的位置。
移除了在婚禮上攻擊NPC的選項。
移除了婚禮儀式前NPC身上的血跡。
改進(jìn)了廚師在被引誘離開廚房時的移動方式。
重新平衡了訓(xùn)練劍的傷害。
邁克爾和喬治現(xiàn)在可以參加婚禮。
修復(fù)了婚禮過場動畫中的GPU性能問題。
修復(fù)了一些可選目標(biāo)和行為問題。
修復(fù)斯瓦蒂亞和維特克之間對話的條件。
修復(fù)了與地窖旁守衛(wèi)的可選對話條件。
修復(fù)了與朱爾科的可選對話條件。
修復(fù)了與總管的可選對話條件。
修復(fù)了在事件斗毆中起身后立即再次昏迷的問題。
修復(fù)了濃湯未作為解酒食物生效的問題。
修復(fù)了前往婚禮前的對話條件。
挖客與煩事
添加了旅館老板赫爾加·謝爾姆作為“挖客與煩事”任務(wù)的線人。
修復(fù)了工頭弗拉赫未告訴玩家晚上稍后見面的問題。
進(jìn)入天國:拯救專區(qū)查看更多天國:拯救新聞
Copyright 2025 //m.xinshilikeji.com/ 版權(quán)所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖