近日消息,Steam平臺(tái)為了進(jìn)一步優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn),同時(shí)穩(wěn)固并維護(hù)其作為知名第三方平臺(tái)所積累的良好口碑,近期有媒體在Steam的相關(guān)文檔中發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)重要規(guī)定。該規(guī)定明確指出,禁止游戲開(kāi)發(fā)商強(qiáng)制玩家觀看廣告。
雖然禁止額外的廣告商業(yè)功能是之前就已經(jīng)有的規(guī)定,但在最新的文檔中更明確地提到這一點(diǎn),旨在避免玩家體驗(yàn)變差。根據(jù)GamingOnLinux的發(fā)現(xiàn),在Steam開(kāi)發(fā)合作伙伴的文檔中,明確禁止開(kāi)發(fā)商使用強(qiáng)制觀看廣告的方式來(lái)給玩家提供任何優(yōu)勢(shì)、獎(jiǎng)勵(lì)或免去等待等內(nèi)容。
無(wú)論游戲是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,開(kāi)發(fā)商在上架前必須移除這個(gè)功能,并建議使用一次性付費(fèi)DLC或微交易的方式。之前提到的不支持的廣告部分在這次更新中得到了澄清,表明這種商業(yè)模式是不可用的。
強(qiáng)制觀看廣告的商業(yè)模式在手機(jī)游戲中似乎相當(dāng)普遍,許多手機(jī)游戲在每局結(jié)束或者等待時(shí)都會(huì)提供其他游戲廣告,要求玩家觀看至少30秒。這其實(shí)是一個(gè)巨大的流量收益,而Steam禁止這種功能是為了避免平臺(tái)玩家的體驗(yàn)變差。之前Steam還增加了關(guān)于搶先體驗(yàn)游戲的警示,這是在NFT和區(qū)塊鏈游戲流行時(shí),以安全和防詐騙的理由而禁止的措施。
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