前SIE全球工作室總裁以及PlayStation獨立游戲項目負責(zé)人吉田修平,最近在YouTube頻道MinnMax的訪談中,分享了10年前在德國科隆Gamescom正式公布的PS4獨占游戲WiLD,并解釋了為什么這款備受期待的游戲在經(jīng)歷了漫長的等待后最終被取消。
WiLD是一款由前雷射超人系列創(chuàng)作者Michel Ancel領(lǐng)導(dǎo)的Wild Sheep Studio與Ubisoft巴黎分部共同開發(fā)的PS4獨占游戲。游戲聚焦于荒野生存冒險,故事背景設(shè)定在一萬年前,人類與自然和諧共存的時代。玩家在求生過程中將探索周圍環(huán)境,一種看似普通的植物可能同時帶來生機或死亡。
自2014年公開以來,WiLD僅在2015年展示過一段游戲畫面,之后就音訊全無。直到2019年,索尼再次注冊了WiLD商標,2020年時官方突然更新了一些美術(shù)圖,大家都以為游戲即將推出,但在2024年,創(chuàng)意總監(jiān)Steven ter Heide證實該游戲并未進行積極開發(fā)。Michel Ancel早在2020年就已離職,宣布退出游戲產(chǎn)業(yè)。
在這次訪談中,吉田修平再次確認了WiLD取消開發(fā)的消息,指出當初雙方對游戲的愿景和各種創(chuàng)意都非??春?,但最終這些內(nèi)容未能融入游戲中。他還透露,早期的游戲地圖規(guī)模幾乎與整個歐洲相當,但這樣的野心反而使游戲在開發(fā)中面臨重重困難。
除了吉田,Michel Ancel在去年12月的一次訪談中也提到,游戲在2018年時有可玩的版本,但由于需要時間移植到PS5,導(dǎo)致開發(fā)進度緩慢。加上索尼管理層的變動,使得游戲開發(fā)停滯。Ancel還表示,后來Ubisoft有意接管這個項目,但這樣的變化卻讓開發(fā)陷入更深的困境。雖然索尼曾渴望推出這款游戲并增加預(yù)算,但由于合同問題以及Ubisoft內(nèi)部性騷擾丑聞的重組,造成了發(fā)展的混亂。此外,Ancel的職業(yè)倦怠也對家庭產(chǎn)生了影響,促使他在2020年選擇離開游戲產(chǎn)業(yè)。
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