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蒼翼混沌效應中有著一種潛能玩法,玩家在對潛能進行加點之后,就可以在一定程度上提升角色的戰(zhàn)力,當然潛能的加點不是固定,而是可以衍生出多種不同的加點方案,而下面要提供的就是當中潛能的加點思路了,只要好好去加點也就可以形成足夠的強度。
1、在游戲當中,潛能的加點方案比較多,但是玩家要根據(jù)角色的特性以及關卡的屬性值進行分配,例如九重博士,他就比較適合激光屬性的潛能組合,在潛能的加點方面,可以將激光炮臺和光速進行疊加,將九重博士的掃射能力最大化,至于像麻衣這樣的比較依賴突刺和刺殺技能的角色,則需要在潛能方面給他們增加沖刺時無敵的效果,并且搭配上雷屬性和暗屬性的槍支,這樣可以大幅度地增加麻衣的基礎戰(zhàn)斗力。
2、至于一些遠程攻擊角色,則要盡可能的增加他們的攻防倍率,例如在天賦點選用上使用暗屬性天賦點,并且給他們的每一次攻擊增加上雷屬性的buff傷害,方便他們進行遠程的拉扯挑戰(zhàn),針對于boss的戰(zhàn)斗機制方面,則需要參考對應boss的基礎戰(zhàn)斗屬性,例如一些boss的機動性比較強,玩家就可以在天賦點上更多的增加牽制類或者是減緩移動速度的冰屬性buff,而一些boss的爆發(fā)傷害比較強,則可以給天賦增加上避免致命傷害的天賦。
3、在游戲當中,主流的天賦加點總共有兩套,一種是冰屬性buff和暗屬性buff相結(jié)合,并且增加一些混沌屬性,例如將冰風暴buff點至滿級,再增加一些暗屬性的dot傷害,最終攜帶有混沌屬性的位移天賦即可,第二套加點是全移速或者是全攻速的加點,這個加點需要玩家解鎖物理面板,最終將沖刺技能點滿,觸發(fā)連續(xù)三次進攻的玩法,并且選用一些物理輸出比較強的角色,例如忍者和劍客等等。
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